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ゆずねこよぞら

TCGブログだったものが料理ブログへと変化を遂げました。

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なにこれ楽しいんだけど(
なんか、中盤以降でも戦えるのがでかいかなぁ?
シータだと勢い止まったら負け、的な感じだったし
んで、今のレシピと
3 x クゥリャン
3 x 斬隠テンサイ・ジャニット
2 x コーライル
2 x アクア・サーファー
3 x エンペラー・マルコ
3 x エナジー・ライト
2 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)
4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)
2 x 大勇者「ふたつ牙」(デュアル・ファング)
3 x 超次元パワード・ホール
3 x 超次元フェアリー・ホール
2 x ナチュラル・トラップ
3 x ロスト・ソウル
1 x 威牙の幻ハンゾウ
2 x 超次元バイス・ホール
2 x 神炎の影グレイブ・ディール
1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン
2 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
1 x 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン
1 x 時空の鬼若コーシロウ/戦鬼の覚醒者ダンジューロウ
2 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)


変えた所はライト1、ロスト1、パワード1、牙1、フェアホ1増量、グレイブ+かな
抜いたのはジェニー、設計図、ジャドウ

ジェニー抜いたのは、小型で落とすよりもロストで全部まとめて落とす方が使いやすかったのよね
と、ロスト2じゃぶっぱしたい時でも来なかったりなので+1

設計図はクゥリャンとか青銅の補佐になるかと思って入れてた(と思うんだけど)結構使わないし、クゥリャンでおkって感じだったんだよね 呪文持ってこれないし

ジャドウはもうなんか乙としか(
場に出した時は大抵場に数体、マナも手札もあるだろうし
使った時、全部自滅したんだよなぁ・・・
盾全部っていうのが辛いかも

入れたカードの方だとー
グレイブはジャニットで戻せない奴とか、コーライルで戻しにくい奴とか?
結構2000の奴にぺちぺちされて乙も多かったのよ
試験投入ってやつですね

フェアホと牙は後続に繋ぎやすいアタッカー確保みたいな
ヌヌ月→牙とかも多かったし
なにより場にいる青銅とかヌヌ月から進化できるのが大きいかな

ライトは試験増量
来たら使うんだけど、来ないから増やしてみた
不要だったら抜くかなー?

パワードは使ってみたら赤ヤヌス→水クリが強かったから・・・かな
中盤後半ならブロッカーすり抜けたりユリアとハヤブサすり抜けたりうんたん
これまた試験増量

うん、まあこんな感じかな
これ、リアで作ろうとしたらどうしよ・・・
サンダーと合わせてロスト6枚使うとかマジ・・・



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